Etiket Sonuçları | 31 Ağustos 2013 Cumartesi| by Recep HIDIR
Unity3D de random yöntemle sayılar üretmek isteyebiliriz bu durumda bu kodu kulllanabiliriz burda Debug.log yöntemiyle konsola yazar ancak bunu GuiText kullanımında anlattığımız gibi GuiText e de yazdırabiliriz.
function Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E){
var sayi : int = Random.Range(1,1000);
Debug.Log (sayi);
}
}