Unity3D de bazen oluşturduğumuz nesnelerin otomatik olarak silinmesini isteyebiliriz mesela bir silah sistemi yaptığımızı düşünelim ve mermi prefabımız olduğunu varsayalım ve tıklama olayına bağlı olarak silahtan mermilerin Instantiate yöntemiyle sürekli üretildiğini varsayalım.
devamı ...